他们被击倒了,但他们又站了起来,你显然永远不会阻止 Eve Online 工作室 CCP Games 尝试在他们的 Excel(租借?MMO发生。EVE Vanguard - 该工作室令人钦佩的第四款作品 - 于去年 9 月宣布。从那时起,它一直处于门控 pre-alpha 阶段,为 EVE Online Omega 订阅者提供周末游戏测试。根据一个新的、相当模糊的路线图,应该在今年 11 月得到实质性更新。这是所说的信息图 - 比卫星导航更多的猪肉抓痕餐巾纸潦草。
正如你所看到的,目前的路线图实际上是一个巨大的差距,绘制了从现在到上次公测活动之间的时间,尽管有一些关于未来计划(但不是日期)的细节。愿望清单包括在射击游戏和他们长期运行的 MMO 之间建立更多的经济联系,尽管我对两者都没有真正的兴趣,但我仍然觉得这在概念上非常酷。还计划了更多的武器定制选项、“多样化的环境”、更多的进度选项和“扩展的游戏元素”,你知道,你会希望如此。
从现在到11月左右的这段时间里,还将举办一系列封闭的创始人测试,最终在11月16日的重大更新中达到高潮,以及开发日记,例如下面的“未来愿景”预告片,该预告片与CCP之前的FPS Dust 514进行了一些比较。
如前所述,EVE Vanguard 只是将独立射击游戏嫁接到大获成功且无可否认的传奇 MMO 的一系列尝试中的最新一款。Dust 514 于 2013 年在 PlayStation 3 上推出,几年后关闭。Project Legion 于 2014 年宣布,但从未见过曙光。2018 年,CCP 好心地让我飞到拉斯维加斯炫耀 Project Nova,但这在 2020 年被取消了。Vanguard 的标题中既没有数字也没有“项目”字样,所以也许它会更好?
去年 10 月,朱利安·本森 (Julian Benson) 写了一篇关于为什么 CCP 15 年来一直没有停止制作 EVE Online 射击游戏的文章。“我不能说Vanguard是否会成为团队长期以来所寻找的东西,但它有两件事可以使其获得更大的成功前景,”本森写道。“CCP将EVE Vanguard描述为EVE的一个模块,而不是它自己的游戏,不是因为它们在同一个引擎中运行,而是因为你通过同一个客户端启动两者。CCP 正在努力确保即使 Vanguard 发展了自己的玩家群,他们也会很清楚它与 EVE Online 的联系。其次是 Vanguard 的 PvPvE 推销中的“vE”。即使你是世界上唯一一个启动Vanguard的玩家,也会有一款游戏供你玩。
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