自动战斗游戏Mechabellum有一个新的隐身飞机单位Phantom Ray 以为我已经退出时,他们又把我拉了回来。当然,这是一个谎言。自从我去年9月左右开始玩Mechabellum以来,我就一直没有“退出”过这个策略自动战斗游戏。就在我开始掌握每个单位之间卡牌-房屋-谨慎平衡的时候,砰的一声,Game River在它上面放了一块Jenga积木。 新闻 2024年11月18日 0 点赞 0 评论 152 浏览
Splitgate 2 将在其跳跃式拍摄中添加流浪汉滑梯和改变时间的泡泡 第一部Splitgate是Halo多人枪战和Portal漂亮的时空窗口的混搭。这是一个噱头,让侧翼再次变得有趣,至少在你死于一直就在你旁边的远处步枪之前是这样。它的续集Splitgate 2延续了这一噱头,但也通过一些现代添加来美化免费竞技场射击游戏,例如在角落里滑行的屁股和称为“时间圆顶”的可展开的大 新闻 2024年08月10日 0 点赞 0 评论 152 浏览
《血腥行动》是对《突袭》的一种致敬,它是师傅的一个更粗糙、更零碎的表亲 将游戏称为“无花哨”或“不废话”总是有点讽刺意味,因为听起来就像你在说它有点直接和简单。是的,这正是我在这里所说的。《血腥行为》感觉像是一款时髦的PS2动作格斗游戏;一个稍微更紧凑的老雅库扎游戏,或者一个简化的Sifu。 新闻 2024年11月08日 0 点赞 0 评论 151 浏览
Back 4 Blood 2的第二部似乎已经存在了,这很遗憾,因为我更愿意玩一款新的《Evolve》。 这段文字描述了一位玩家对于游戏《Back 4 Blood》及其潜在续作的不满和期望。《Back 4 Blood》是由Turtle Rock工作室开发的一款向《Left 4 Dead》致敬的游戏,而这位玩家更希望看到的是《Evolve》这款游戏的续作。《Evolve》是一款多人在线游戏 新闻 2024年11月19日 0 点赞 0 评论 151 浏览
pair的说法,任天堂和宝可梦公司正在起诉Palworld关于以下专利: Palworld的开发者Pocketpair终于透露了任天堂和宝可梦公司起诉他们的专利是哪些。看起来他们关注的是投掷胶囊状物品来捕捉或释放怪兽的行为,以及将怪兽作为坐骑的使用。 新闻 2024年11月09日 0 点赞 0 评论 150 浏览
Capcom 在新的 Monster Hunter Wilds 中展示精确的瞄准、伤口高光和对焦模式 怪物!怪物回来了!呜呜!我们距离 2025 年 TBC 上映的 haute-couture-asaurusRPGMonster Hunter Wilds还有一段时间,Capcom 终于在之前的电影预告片之后,为我们提供了一些美味的实际细节。这些以今天在官方 Monster Hunter频道上传的三个短视频的形式出现,详细介绍了基础知识、专注模式和巨剑 新闻 2024年08月06日 0 点赞 0 评论 150 浏览
《模拟人生 4》现在让您可以设置当模拟人生发现伴侣调情时会嫉妒的程度 《模拟人生 4》的最新免费更新将让您“定义您的模拟人生嫉妒的条件”。这很方便。这项名为“浪漫界限”的新功能将为您提供一些设置进行调整,这些设置决定了当模拟市民看到他们的伴侣与邻居调情、亲吻邻居、或与邻居上床时,或与邻居一起成为淫秽像素的模糊时,他们是否会感到困扰——好吧,辛迪,停下来!我对此感到不舒服。当我说我们可以敞开心扉时,我并不是说和奈杰尔在一起。你可以这样做,让模拟人生被“非身体浪漫”所困 新闻 2024年07月25日 0 点赞 0 评论 149 浏览
您可以在 Steam 夏季特卖中以 30% 的折扣购买两款 Fear Hunger 游戏,您绝对应该或绝对不应该这样做 《恐惧与饥饿》游戏是漆黑的恐怖角色扮演游戏,与我玩过的其他任何游戏都完全不同,它采用了JRPG、生存恐怖和冒险游戏的各个方面,并将它们提炼成一种我忍不住称之为凄凉虚无主义的东西,如果他们没有表现出对他们的手艺的明显热爱。它们也都以内容警告开头,列出“极端暴力、血腥、性暴力和吸毒”。你要认真对待这一点,并且需要明确的是:这个列表中的第三项确实在第一款游戏中以一些无味的方式表现出来,尽管很简短。这是一 新闻 2024年07月03日 0 点赞 0 评论 149 浏览
Helldivers 2 玩家通过空中礼炮和拥抱来逃避死亡 根据wikihow页面“如何安全跌倒”,在跌倒时尽量减少伤害的最佳方法是保持放松,保持手臂和腿弯曲,并在撞击时滚动。然而,根据布娃娃射击游戏《地狱潜水员 2》的说法,最好站在半空中并行清脆的敬礼。人们早就知道,游戏的表情会带来意想不到的防御优势,紧急拥抱有时会保护你免受炮火的攻击,但现在,一位 redditor 通过仔细的科学实验证明,它们还可以保护你免受重力的伤害。有问题的 redditor 是 新闻 2024年07月11日 0 点赞 0 评论 149 浏览
一个关于永恒惩罚和挫折的游戏的创造者已经厌倦了对它进行游戏测试 每个人都忘记了西西弗斯的事情是,他是一个绝对可怕的混蛋,他应该得到他所得到的一切。在成为永远必须将巨石推上山坡的人之前,西西弗斯是一个狡猾的埃菲兰暴君,他曾经为了踢腿而谋杀他的客人,并且曾经与自己的侄女生下孩子,以废黜自己的兄弟。迷人!古希腊诸神对国王违反待客之道的规范感到愤怒,也对他普遍坚持要聪明一半感到愤怒——我读到巴希尔“ManliestDev”卡沙洛的 Xitter 提要时也有类似的感觉, 新闻 2024年06月27日 0 点赞 0 评论 147 浏览