2024年最宏大、最难的第一人称探索游戏之一刚刚变得容易多了 我仍在笨拙地跌跌撞撞地穿过第一人称洞穴模拟游戏《Lorn's Lure》中巨大的迷宫般的洞穴,在这个游戏中,你扮演一个探索一系列巨大机器和沉没的人工栖息地的机器人。我希望有一天能从“笨拙、跌倒和失误”升级到“奔跑和跳跃”。 新闻 2024年11月19日 0 点赞 0 评论 172 浏览
World Of Goo 2 在发布前一周获得第二部预告片,哦,我很兴奋 仅凭预告片的发布就足以证明这里的帖子是合理的,这并不常见,但World Of Goo 2应该在每个人的雷达上都更大。有史以来最好的游戏之一的续集应该成为国际假期的原因。它将于下周五,即 8 月 2 日发布,下面的新预告片将环绕您的塔楼,瞥见其中令人费解的塔楼建筑。World Of Goo 的前提很简单。粘球在关卡周围滑行,你可以捡起它们。将它们靠近其他粘球,它们将形成连接梁 新闻 2024年07月30日 0 点赞 0 评论 171 浏览
《合金弹头战术》,这款经典跑酷射击游戏的令人惊喜的类型扭曲之作现已推出 我从未预测过会有一个等距战术游戏是基于跑动射击系列《合金弹头》而制作的,但这里就有了《合金弹头战术》,而且我很期待它。我们已经关注它的开发一段时间了,但现在它在Steam上发布了,看起来和演示版所暗示的一样强大。 新闻 2024年11月07日 0 点赞 0 评论 171 浏览
新《生化危机》游戏确认,Resi 7 导演掌舵 Capcom 昨天向我们吐了一点新闻胆汁,就像一个可怕的僵尸吐出演示和发布日期一样。其中一个较小的部分是《生化危机 7》导演 Koshi Nakanishi 的简短评论,他证实新的《生化危机》游戏正在开发中。这并不令人惊讶 - 大型特许经营权将特许经营 - 但仍然很高兴听到。“真的很难弄清楚在[生化危机]7之后该做什么,”他说,“但我找到了。说实话,这感觉很充实。不幸的是,我们没有得到比这更多的信 新闻 2024年07月03日 0 点赞 0 评论 171 浏览
自动战斗游戏Mechabellum有一个新的隐身飞机单位Phantom Ray 以为我已经退出时,他们又把我拉了回来。当然,这是一个谎言。自从我去年9月左右开始玩Mechabellum以来,我就一直没有“退出”过这个策略自动战斗游戏。就在我开始掌握每个单位之间卡牌-房屋-谨慎平衡的时候,砰的一声,Game River在它上面放了一块Jenga积木。 新闻 2024年11月18日 0 点赞 0 评论 170 浏览
Back 4 Blood 2的第二部似乎已经存在了,这很遗憾,因为我更愿意玩一款新的《Evolve》。 这段文字描述了一位玩家对于游戏《Back 4 Blood》及其潜在续作的不满和期望。《Back 4 Blood》是由Turtle Rock工作室开发的一款向《Left 4 Dead》致敬的游戏,而这位玩家更希望看到的是《Evolve》这款游戏的续作。《Evolve》是一款多人在线游戏 新闻 2024年11月19日 0 点赞 0 评论 170 浏览
Splitgate 2 将在其跳跃式拍摄中添加流浪汉滑梯和改变时间的泡泡 第一部Splitgate是Halo多人枪战和Portal漂亮的时空窗口的混搭。这是一个噱头,让侧翼再次变得有趣,至少在你死于一直就在你旁边的远处步枪之前是这样。它的续集Splitgate 2延续了这一噱头,但也通过一些现代添加来美化免费竞技场射击游戏,例如在角落里滑行的屁股和称为“时间圆顶”的可展开的大 新闻 2024年08月10日 0 点赞 0 评论 170 浏览
Helldivers 2 玩家通过空中礼炮和拥抱来逃避死亡 根据wikihow页面“如何安全跌倒”,在跌倒时尽量减少伤害的最佳方法是保持放松,保持手臂和腿弯曲,并在撞击时滚动。然而,根据布娃娃射击游戏《地狱潜水员 2》的说法,最好站在半空中并行清脆的敬礼。人们早就知道,游戏的表情会带来意想不到的防御优势,紧急拥抱有时会保护你免受炮火的攻击,但现在,一位 redditor 通过仔细的科学实验证明,它们还可以保护你免受重力的伤害。有问题的 redditor 是 新闻 2024年07月11日 0 点赞 0 评论 170 浏览
《模拟人生 4》现在让您可以设置当模拟人生发现伴侣调情时会嫉妒的程度 《模拟人生 4》的最新免费更新将让您“定义您的模拟人生嫉妒的条件”。这很方便。这项名为“浪漫界限”的新功能将为您提供一些设置进行调整,这些设置决定了当模拟市民看到他们的伴侣与邻居调情、亲吻邻居、或与邻居上床时,或与邻居一起成为淫秽像素的模糊时,他们是否会感到困扰——好吧,辛迪,停下来!我对此感到不舒服。当我说我们可以敞开心扉时,我并不是说和奈杰尔在一起。你可以这样做,让模拟人生被“非身体浪漫”所困 新闻 2024年07月25日 0 点赞 0 评论 169 浏览
《血腥行动》是对《突袭》的一种致敬,它是师傅的一个更粗糙、更零碎的表亲 将游戏称为“无花哨”或“不废话”总是有点讽刺意味,因为听起来就像你在说它有点直接和简单。是的,这正是我在这里所说的。《血腥行为》感觉像是一款时髦的PS2动作格斗游戏;一个稍微更紧凑的老雅库扎游戏,或者一个简化的Sifu。 新闻 2024年11月08日 0 点赞 0 评论 167 浏览