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在《反乌托邦》中,你是一个广阔的赛博朋克城市的冷酷园丁,而这正是我的一杯面条

把水壶烧开,我们吃的是便宜的拉面。如果您喜欢Townscaper简单的海滨小镇修补,或者喜欢Tiny Glade温馨城堡创作的森林居住演示,您可能会从中得到满足的叹息。Dystopika是一款赛博朋克风格的 build 'n' chill,您可以在其中放置摩天大楼、公寓楼、工厂和直接来自银翼杀手的气势磅礴的金字塔。没有目标,没有大数字可以

Titan Quest 2 肯定看起来像是你们暗黑破坏神 4 仇恨者所追求的那种更明亮、更轻松的动作角色扮演游戏

泰坦任务2!现在,您可以使用一个名称来设置您的手表。没有冒号,没有定制的行话,没有像“Gaia's B.O.U.N.T.Y.”或“Hyperion's Wild Rumpus”这样的曲折字幕——只有泰坦尼克号任务的稳定前景,谁知道呢,可能涉及真正的泰坦。这个绰号下的动作角色扮演游戏看起来同样简单明了:它是关于以自上而下的视角沿着情节线索穿越神话世界,粉碎古希腊的巨型螃蟹等,以获得更闪亮、更尖锐的装

经典反恐精英地图Train在CS2中回归,进行了全面翻新,使其“云雾缭绕程度增加了60%”。

《反恐精英》最古老、最好的地图之一“火车”已经进行了全面更新。Valve在《反恐精英2》中为这个相对平淡无奇的火车场进行了一次“全面的视觉翻新”,使其变得“多云度增加了60%”,并改变了其布局以鼓励更多的战术游戏玩法,而不仅仅是拿出AWP和向下看长长的狭窄走廊。

暴雪的老式手绘艺术确实是一次真正的怀旧之旅。

我公开表示,我不太喜欢《魔兽争霸I & II》重制版中使用的艺术风格选择。它清晰易读,当然,但我从来都不太喜欢看到所有老式精灵的粗糙感完全消失,尤其是当我总觉得那种粗糙感是重点时。重制版倾向于将每个有特色的怪癖视为瑕疵,这是一个比本文范围更广泛的话题

Prison Architect 2 开发人员在 Paradox 发布前几个月分道扬镳

上个月,《监狱建筑师2》从原定的5月上映日期推迟到9月上映。现在它正在改变开发人员。Double Eleven在为该系列工作了九年后与发行商Paradox Interactive分道扬镳,一家新工作室Kokku正在接管。“Double Eleven从主机移植开始就一直和我们在一起,领导了所有平台上的游戏开发,并且在过去几年中一直在开发Prison Architect 2。随着续集在所有平台上通过认

合金装备崛起:复仇》现已在GOG发售

Metal Gear Rising: Revengeance允许你放慢时间,将物体切成碎片,它们的 3D 模型会沿着你的滑动线精确地一分为二。仅出于这个原因,我认为您应该拥有它。现在您可以在 GOG 上无 DRM 地拥有它。《合金装备》的衍生产品于本周早些时候登陆数字商店。它目前已降至 40% 至仅 12 英镑,就像它在 Steam 上的夏季特卖一样。复仇通过被称为“复仇”来传达您需要

我希望你在 PC 上有一个备用的 190GB 用于战神诸神黄昏

新的《战神》二重奏中有我最喜欢的游戏雪。我可以带走或留下大约 60% 的其他东西,但是法律,那雪!在《战神诸神黄昏》中,动作在世界末日的冬季拉开帷幕,这对一些我不关心的角色来说可能很糟糕,但对我个人来说却是件好事,因为有很多雪可以玩。你问有多少雪?显然,根据索尼的系统要求,190 次翻转演出值得。公平地说,这确实包括 roguelike Valhalla DLC,当 Ragnarok 于 9 月

Activision 终于为《黑色行动 6》的发布削减了《使命召唤》可怕的安装尺寸

多年来,我们的 PC 存储一直在巨大的《使命召唤》安装暴政下摇摇欲坠。就像 13 世纪的农民费力运送大量摇摇欲坠的新开采的轻机枪一样,我们的 SSD 呼喊正义。也许是嗅到了迫在眉睫的叛乱和大量观众对文件大小更文明的低多边形射击游戏的抛弃,动视已经让步了。备受填充的FPS的未来安装将“更小、更定制”,尽管在最后一手残酷的恶棍中,他们希望您下载一个大型更新以做好准备。Activ

被取消的 Paradox sim Life By You 的新屏幕截图展示了我们永远无法得到的所有适合

是我,伤口缝砺。伤害侮辱加法器。Paradox 的模拟生活游戏《Life By You》在无限期推迟后于 6 月被取消。在取消后的第二天——Paradox首席执行官弗雷德里克·韦斯特(Fredrik Wester)暗示,这归结为“缺乏”、无法修复的开发状态——设计师威廉·德尔文塔尔(Willem Delventhal)谈到了他在随后关闭的Paradox Tectonic的时光。他声称,尽管上级告诉

《别吵醒野兽》是一款结合了《神偷》和《洞穴探险》的游戏,玩家必须让沉睡中的龙保持安眠。

《霍比特人》电影确实是一部混合体——既震撼又单薄,就像黄油抹在太多的面包上一样——但我最喜欢的是《史矛革之战》中比尔博寻找埃瑞伯山中的阿肯石时,试图不惊醒那只沉睡的巨龙的那一幕。《别吵醒野兽》就是那一幕加上洞穴探险式的随机生成关卡和类似《神偷》的潜行机制。