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《战锤40000:星际战士2》补丁添加了一种新武器,并对现有的军火库进行了一些调整

“我的新伏尔基特手枪在哪里,《战锤40000:太空陆战队2》?”这是我启动上一补丁后的动作游戏时可能有点不感激的反应。“直到五分钟前我甚至不知道什么是新伏尔基特手枪,但现在整个游戏都是垃圾,除非我能得到一个!”正如路线图所承诺的那样,上一次大更新增加了一个全新的作战地图,包括一个巨大的伪首领形式的神

在免费的火车窗口生产力工具On Track中看着世界滚滚而过时,粉碎您的待办事项清单

曾几何时,我最喜欢写作的地方是在火车上。具体来说,悠闲的城际服务,安静的车里没有其他人,当然,也没有那些尖叫的小型两足动物,或者科学上所说的“孩子”。由于新冠疫情,我现在已经失去了那种田园诗般的感觉:我有脆弱的家庭成员,并继续小心翼翼地保持社交距离。因此,这些天来,我大部分时间都在火车旅行中潜伏在车厢之间,拖着门传感器,对任何去厕所的人愤怒地皱眉。但现在,多亏了电子游戏的淫秽魔力,我可以再次满足作

Gold Teeth 是一款关于“海盗和神秘恐怖”的桌面角色扮演游戏

我们没有围绕这些部分写太多关于棋盘和纸游戏的内容,自从Cardboard Children被送到溶解坑以来就没有了。我仍然觉得角色扮演和策略游戏在 RPS 上占有一席之地,即使它不是数字化的,当它是我们前战友的工作时,更是如此。进入Gold Teeth,这是一款“充满盗版和神秘恐怖”的桌面角色扮演游戏,刚刚通过了其Kickstarter筹款目标,由Marsh Davies和

战斗法师生活:英特尔宣布了Arc B580和B570显卡

好吧,拍拍我的背板,叫我CUDA,因为英特尔的Arc Battlemage显卡不仅没有死——曾经陷入生产问题的谣言中——而且它们有了名字,下周就会上市。CPU制造商的第二批专用游戏GPU(继不错的预算端Alchemist系列之后)将包括Arc B580,将于12月13日发布,售价249美元

宫崎骏说,《艾尔登法环》是From Software项目规模的“极限”——多款“较小”的游戏可能是“下一阶段”

我想我已经在 RPS 上写过无数次了,但我确实认为Elden Ring是一款大型开放世界游戏,有点太大了,而且负责。我曾经达到过疲惫点,现在 DLC 出来了,我害怕我会再次达到它,尽管我认为它非常好。有趣的是,FromSoftware 的总裁宫崎英高认为 Elden Ring 是 FromSoftware 在项目规模方面的“极限”(为《卫报》的采访欢呼,为 PCGamer&

黑神话悟空的基准测试工具可让您测试您的钻机的移动能力

您是黑神话悟空的潜在买家,并想看看您的 PC 是否有资格不间断地玩耍?哇,你看看那个吗!现在有一个宝马(不,不是德国跨国汽车制造商)的基准测试工具,可以让你预览游戏在你的硬件上的运行方式。基准测试工具是免费的,仅在Steam上可用,并且与游戏本身分开,下载量不到 8GB。与大多数其他基准测试工具一样,它将播放一堆游戏中的序列,并实时评估您的 PC 如何应对它们。此外,您还可

《龙腾世纪》的前首席编剧对《面纱守卫》的浪漫选择、故事和环境有很多积极的想法

前《龙腾世纪》首席编剧兼 Summerfall Games 联合创始人 David Gaider 对 Xitter(所有意见的原始发源地)就《龙腾世纪:面纱守卫》的完整揭晓视频发表了一些看法,表达了对新RPG的叙事基调、战斗系统和环境的广泛热情,同时对 BioWare 让玩家勾引他们队伍中的每一个成员的决定进行了更加矛盾的分析。那些 Xeets 昨天就过来了。从那以后,在一

让你的剑燃烧起来,你的敌人漂浮在阴暗的“基于杂耍”的银河恶魔城夜行动物 2 中

我们从未报道过原版《夜行动物》,这是一款来自 Sunnyside Games 的“长达 3 小时的激烈动作平台游戏”,但 Steam 用户对一款主动将自己描述为三小时的付费预付费游戏的反响似乎非常积极,而刚刚宣布的续集似乎充斥着火焰、黑暗和死亡。这是一款“快节奏、基于杂耍”的 2D 银河恶魔城,由于几个原因而与众不同。首先,你的角色的魔剑也是你的照明手段,关卡是阴暗的。其次,整个“基于杂耍”的东西

报告称,即使《命运2:最终形状》有“轰动一时的表现”,Bungie的裁员“也无法避免”

本周《命运》工作室Bungie的大规模裁员是几个月前就计划好的,前员工告诉Game File(付费墙)的记者Stephen Totilo。根据 Totilo 的说法,在索尼于 2022 年以 36 亿美元收购 Bungie 后,Bungie 领导层“向索尼夸大了他们工作室的财务前景”。报告称,最新的削减是必要的,以防止持续亏损,因为Bungie在去年的《光陨之秋》发布后未能实现索尼的目标。周三,有

黑暗策略游戏《缺氧站》是石油钻探者的矮人要塞,具有身体恐怖的蠕动帮助

我警惕地注视着最近出现的“黑暗策略”或“恐怖策略”游戏现象,这是自上而下的拖拽游戏的恶魔游行,从《神话般的恐惧机器》到《部落必须生存》,它们试图在一种通常让你处于管理地位的类型中找到恐惧。最著名的可能是冰霜朋克,它对光的消逝不断肆虐,随着温度的下降,它不停地刮擦煤炭和木材。本月宣布的缺氧站同样是由化石燃料的聚集驱动的,同样是由工人死亡和士气的问题塑造的,但它将你带入地下深处——进入一个由石英晶体、