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波斯王子:失落的王冠的故事 DLC 黑暗面具现已推出

我不认为我冒昧地说育碧今年最好的游戏不会是《星球大战亡命之徒》或尚未发布的《刺客信条:暗影》,而是《波斯王子:失落的王冠》。横向卷轴银河战士恶魔城是一种丰富、广阔且极具挑战性的类型,通常由独立游戏主导,而这正是我希望大型发行商制作更多游戏的游戏。它现在还有一个故事扩展包,Mask Of Darkness,昨天出来了。Marsk Of Darkness 在 The Lost Crown 的后期游戏中

Helldivers 2 补丁让小派对的生活变得地狱般,但也让地图更有趣

事实证明,地狱并不总是一个冒泡的岩浆池,就像魔鬼用叉子戳你一样。《地狱潜水员2》中还有第二个地狱,一个由饱受战争蹂躏的星球和士兵组成的地狱,他们与喷出胆汁的虫子和机器人作战。这是一个需要打补丁的地狱。其中一个更新削弱了一堆武器,包括流行的类星体加农炮。它还根据玩家数量增加了敌人巡逻队的数量,并调整了游戏的关卡生成,前者使地狱中的生活更加困难,而后者可能会使事情变得更加有趣。补丁中最大的

《Factorio》开发者的下一款游戏可能会从《魔兽世界》中汲取灵感。

本周结束之际,感谢Maw读者MiniMatt带来一个小故事。Factorio的开发者Wube Software透露了他们下一个游戏项目的最模糊的线索,或者至少分享了一个他们目前的灵感来源:魔兽世界。这个消息以一篇关于Factorio太空时代扩展的文章的形式出现,我们认为这篇文章相当不错。

黑暗策略游戏《缺氧站》是石油钻探者的矮人要塞,具有身体恐怖的蠕动帮助

我警惕地注视着最近出现的“黑暗策略”或“恐怖策略”游戏现象,这是自上而下的拖拽游戏的恶魔游行,从《神话般的恐惧机器》到《部落必须生存》,它们试图在一种通常让你处于管理地位的类型中找到恐惧。最著名的可能是冰霜朋克,它对光的消逝不断肆虐,随着温度的下降,它不停地刮擦煤炭和木材。本月宣布的缺氧站同样是由化石燃料的聚集驱动的,同样是由工人死亡和士气的问题塑造的,但它将你带入地下深处——进入一个由石英晶体、

战斗法师生活:英特尔宣布了Arc B580和B570显卡

好吧,拍拍我的背板,叫我CUDA,因为英特尔的Arc Battlemage显卡不仅没有死——曾经陷入生产问题的谣言中——而且它们有了名字,下周就会上市。CPU制造商的第二批专用游戏GPU(继不错的预算端Alchemist系列之后)将包括Arc B580,将于12月13日发布,售价249美元

这个免费的 Steam 大亨序幕并不完全是 Dungeon Keeper,但我并没有抱怨

好吧,你能看看吗!我刚刚完成了对Dungeon Keeper最微不足道的嗅觉的渴望,当时应该出现在 Steam 上,但令人愉快的体素艺术管理模拟Dungeon Tycoon的免费序幕。我之所以使用“出现”这个词,是因为在昨天更多的行业裁员之后,我选择采用一个白痴的大脑来保护自己免受物质条件的残酷现实的影响。所以,无论如何,神奇的游戏妖精在 Steam

报告称,即使《命运2:最终形状》有“轰动一时的表现”,Bungie的裁员“也无法避免”

本周《命运》工作室Bungie的大规模裁员是几个月前就计划好的,前员工告诉Game File(付费墙)的记者Stephen Totilo。根据 Totilo 的说法,在索尼于 2022 年以 36 亿美元收购 Bungie 后,Bungie 领导层“向索尼夸大了他们工作室的财务前景”。报告称,最新的削减是必要的,以防止持续亏损,因为Bungie在去年的《光陨之秋》发布后未能实现索尼的目标。周三,有

你可以将《艾尔登法环》的故事应用到小说中,将其与《沙丘》和《守望者》进行比较

布兰登·桑德森 (Brandon Sanderson) 是多产的奇幻作家和排名第一的兰尼斯坦(“我会选择我的角色得到 waifu 的结局”),一直在思考如何将《艾尔登法环》和《魂》游戏的标志性叙事方法应用到小说中。最近在他的YouTube频道上玩了一次游戏,有人问他是否认为有一种方法可以在书中复制类似灵魂的描述。“我想知道这一点。我真的有,“桑德森回答道。“我想你可以做一些有趣的事情......”

Enshrouded 的最新更新添加了一个新的生存预设,包括饥饿和死亡时的背包掉落

你觉得你的生存游戏怎么样?在鸟儿叽叽喳喳的时候砍柴?一边收集一些蘑菇,一边偏转一个小妖精的秋千?在沙漠中跌跌撞撞地,当蝎子床用致命的毒液刺破你的脚踝时?好吧,Enshrouded可能提供这些体验中的一些或根本没有,但其最新更新所做的是捕捉他们的精神。您现在可以从多个难度预设中进行选择,以减轻或增加游戏的挑战。否则,还有新的定制选项和一些生活质量调整。在游戏的所有模式(单人游戏、合作模式