Grit And Valor 1949无疑让人想起了Into The Breach的战术,其踩踏的机械和浮动的瓷砖战场。但是,尽管有各种外观,但这个实际上根本不是回合制的。那么,这是一个小小的实时策略吗?是的,而且这件事实际上非常疯狂。任务是活泼、激烈的小规模冲突。你将抵抗海浪,同时试图保护你无用的、自由装载的指挥车。这种威胁,再加上即时的战术考虑,如利用掩护和
从《瑞奇与叮当:裂痕》到原版《猎物》再到显而易见的接触点《传送门》,游戏最爱的莫过于一扇不起眼的门,它将两个名义上相距遥远的地方缝合在一起。这种对远程门的狂热可能看起来很奇怪,因为电子游戏是由任意的魔法语言波浪线维系在一起的虚构世界。从根本上说,任何电子游戏门都没有理由遵守时空的习惯法则。但不要让这阻止你观看 Motion Blur 的 Black State 的公告预告片,这是一款第三人称潜行射