新闻

System Purge: Hollowpoint 是一款令人抓狂的平台游戏,但是一种令人抓狂的好游戏

Alice Bee(和平的 RPS)不久前写了一篇关于平台游戏System Purge的文章,称它以一个漂亮的跳跃女巫为主角。所以我试了它的续集System Purge: Hollow Point的演示,并且可以确认女巫仍然有一个很好的跳跃。我对此心存感激,因为如果女巫没有漂亮的跳跃,游戏就会以糟糕的方式令人抓狂。不要误会我的意思,这仍然令人抓狂。只

这是《死亡细胞》动画系列的第一部预告片

《死亡细胞》有幸拥有几部优秀的动画预告片,每部预告片都由法国动画工作室 Bobbypills 制作。现在,光滑的银河恶魔城正在从同一个人那里获得完整的动画电视连续剧,第一个预告片如下。它是法语的,但您可以打开英文字幕。此外,动画风格与预告片不同。我想我赞成关于这一点的一切。我喜欢它没有过分地处理主题——因为当游戏主要是关于滚动、冲刺和爆炸敌人的美妙感觉时,谁真正关心《死亡细胞》的传说。我喜欢这是一

横冲直撞1、2 和 Ultimate Carnage 都获得了创意工坊支持,并在新更新中进行了卡组验证

我喜欢我的赛车战斗专注于碰撞而不是枪战,并且让车辆的 argy-bargy 成为赛车核心的额外刺激和策略。那么,FlatOut。一系列碰碰车比赛,早在 Wreckfest 或 BeamNG 时代之前就以其褶皱区给人留下了深刻的印象。现在,《FlatOut》、《FlatOut 2》和《FlatOut: Ultimate Carnage》都在 Steam 上获得了更新,增加了创意工坊支持、Steam

Risk Of Rain 2 有一个免费更新,可让您孵化蜥蜴同伴并将宝箱变成记忆测试

《Risk Of Rain 2》是我最喜欢的动作roguelike 游戏之一,因为它是与朋友共度美好时光,并且拥有我在游戏中最喜欢的所有特征:射击和抢劫。这就是为什么最新的免费更新让我如此兴奋的原因,因为它引入了一个使宝箱变得恶意的神器,以及另一个可以让你孵化愤怒的蜥蜴同伴的神器。哦,还有一张新地图。奉献更新,又名 1.10 版,基本上添加了两个新的神器 - 运行修饰符。其中第一个被称

《全面战争:战锤 3》本月预告了新内容,一个热修复程序确保妖精现在可以被正确肢解

早在 6 月,战略bods Creative Assembly就发布了一段厚重、健谈的视频,讨论了《全面战争:战锤 3》的下一个扩展包。除了一个不那么微妙的暗示,即兽人、食人魔和 Khorne 包至少会有一个巨大的波浪形外,它还以对常规补丁旁边出现的较小新内容的取笑结束。截至游戏的最新热修复博客,我们现在已经更好地了解了何时开始看到这些“较小的点点滴滴”。零零碎碎?在这种经

行星冶炼模拟游戏 Satisfactory 现在已经令人满意,可以退出抢先体验

第一人称工厂模拟游戏大公爵夫人 Satisfactory 在抢先体验五年后终于在 PC 上推出了 1.0,引入了“完整的叙事大修”以及一些新的外星技术,您可以通过下面的 1.0 发布预告片见证和了解。他们还宣布了控制台版本,但我们不在乎这些东西。我唯一关心的 Satisfactory 控制台是可以让您停用雾气的控制台,这样您就可以获得闪闪发光的传送带帝国的清晰视图。如果您是 Satisfactor

肯泽拉传说:扎乌:由《刺客信条:起源》演员创立的 Zau 工作室在首款游戏发布后不到三个月就裁员

Surgent Studios是今年备受追捧的非洲未来主义平台游戏《Tales of Kenzera: Zau》的开发商,已经解雇了十几名员工。在《刺客信条:起源》明星阿布巴卡尔·萨利姆(Abubakar Salim)创立的多媒体工作室发布首款视频游戏后仅两个多月,就进行了削减。在《Kenzera: Zau的故事》之前,Surgent 为多部电影做出了贡献,从 2021 年的《鲸鱼》到今年的《野山

Defect 是一款非常响亮的沉浸式射击游戏,来自前《使命召唤》、《毁灭战士》和《顽皮狗》开发者

如果你喜欢《赛博朋克 2077》中更华丽的枪战,比如《毁灭战士》遇上《银翼杀手》的声音,或者希望你能把鼻子直接塞进《毁灭者》的霓虹灯战壕里,你可能会喜欢《缺陷》的预告片。这是一款新的“赛博朋克、基于小队、身临其境的目标射击游戏”,来自 emptyvessel,一个由昔日的 id Software、Call Of Duty 和 Naughty Dog 等人组成的团队。“他们称城里人是最后的手段,”一

Grit And Valor 1949 是一款实时的更受欢迎的游戏

Grit And Valor 1949无疑让人想起了Into The Breach的战术,其踩踏的机械和浮动的瓷砖战场。但是,尽管有各种外观,但这个实际上根本不是回合制的。那么,这是一个小小的实时策略吗?是的,而且这件事实际上非常疯狂。任务是活泼、激烈的小规模冲突。你将抵抗海浪,同时试图保护你无用的、自由装载的指挥车。这种威胁,再加上即时的战术考虑,如利用掩护和