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Halo中最令人作呕的敌人部分灵感来自一本儿童读物

周末是《光环2》发售20周年纪念日,现代射击游戏玩家们通过经典多人地图和失落的关卡来庆祝这一时刻。然而,从时间的尘埃中浮现出的还有对这款续作在2004年开发时的洞察。《滚石》杂志采访了两位关键设计师,并发现了一些有趣的事情。

情人节快乐,您可以赢得一个巨大的官方 Cosmic Wheel Sisterhood 假阳具

今年我们避免了任何情人节主题,但埃德温昨晚把这个放在我们的新闻队列中,作为我们夜班的一种胆量,让唱片显示我比格雷厄姆·史密斯更不像懦夫。宇宙之轮姐妹会,一款视觉小说塔罗牌主题的纸牌游戏,来自常年(在这种情况下可能是会阴)的最爱 Deconstructeam,在他的评论中受到 Edwin 的称赞,如果他没有先到达那里,我将为这篇新闻帖子使用相同的标语。因为现在,赶上浪漫的季节,他们已经与性玩具供应商

骷髅部落是一款由Bore Blasters制作商开发的死灵术自动战斗游戏

我宁愿指挥一小队冷酷无情的骷髅兵为我战斗,也不愿亲自去做那些肮脏的工作——在游戏[Weyyyyyy! - RPS员工]中就是这样。这就是我对《骷髅军团》感兴趣的第一个原因,这是一款“自动战斗地牢爬行者”游戏,你在其中扮演一个像素艺术世界中的死灵法师。

《超越善恶2》的新创意总监希望将其打造为“真正独特”的作品,但或许应该先专注于完成它。

育碧蒙彼利埃工作室的《超越善与恶2》已经推迟了这么多次,以至于它已经超越了“虚拟软件”的标签,同时坚决拒绝成为“废弃软件”。这款游戏在2008年宣布后,现在已经轻松超过了《永远的毁灭公爵》作为开发时间最长的“三A”游戏。