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经典反恐精英地图Train在CS2中回归,进行了全面翻新,使其“云雾缭绕程度增加了60%”。

《反恐精英》最古老、最好的地图之一“火车”已经进行了全面更新。Valve在《反恐精英2》中为这个相对平淡无奇的火车场进行了一次“全面的视觉翻新”,使其变得“多云度增加了60%”,并改变了其布局以鼓励更多的战术游戏玩法,而不仅仅是拿出AWP和向下看长长的狭窄走廊。

暴雪的老式手绘艺术确实是一次真正的怀旧之旅。

我公开表示,我不太喜欢《魔兽争霸I & II》重制版中使用的艺术风格选择。它清晰易读,当然,但我从来都不太喜欢看到所有老式精灵的粗糙感完全消失,尤其是当我总觉得那种粗糙感是重点时。重制版倾向于将每个有特色的怪癖视为瑕疵,这是一个比本文范围更广泛的话题

《地狱潜兵2》玩家团结在一个只想交朋友的不太可能的英雄周围

当他们没有联合起来对抗索尼或试图恢复被解雇的社区经理时,事实证明,《地狱潜水员 2》玩家只是想确保每个人都感到被包容。包含在合作游戏无休止的消耗战中,以保护超级地球免受虫子、机器人和军事宣传的基本意识的侵害,并包含在拥有伴侣中。进入玩家“dremskiy”,他悲惨地从他们只想结交朋友的私人游戏中启动,导致如此多的好友请求,以至于他们的 Steam 帐户不再接受任何请求。这个故事最好通过最初记录它的

在《反乌托邦》中,你是一个广阔的赛博朋克城市的冷酷园丁,而这正是我的一杯面条

把水壶烧开,我们吃的是便宜的拉面。如果您喜欢Townscaper简单的海滨小镇修补,或者喜欢Tiny Glade温馨城堡创作的森林居住演示,您可能会从中得到满足的叹息。Dystopika是一款赛博朋克风格的 build 'n' chill,您可以在其中放置摩天大楼、公寓楼、工厂和直接来自银翼杀手的气势磅礴的金字塔。没有目标,没有大数字可以

《地狱潜水员 2》开发人员对银河战争和你制造的黑洞有庞大而不透明的计划

游戏开发工作室和星际战争部 Arrowhead 为《地狱潜水员 2》的玩家推出了一系列新的书面更新帖子,以帮助保持战争记录的正确性。大多数情况下,这是团队中某个人收集报价的常见情况,因为开发人员用指尖敲击键盘,为您、视频游戏玩家带来新鲜的大炮和您拥有的东西。但是,我们有一些见解,即《箭头》的冲突推动者在过去一个月里最喜欢玩家的行为,包括将整个星球带入解放的后存在状态。总而言之,政府对其士兵感到满意

迈克尔·贝(Michael Bay)的Skibidi Toilet电影制作公司显然已向Garry's Mod发送了DMCA下架

本月早些时候有报道称,YouTube现象级的《Skibidi Toilet》可能会通过导演迈克尔·贝(Michael Bay)进入电影和电视领域。现在,Bay 共同拥有的制作公司 Invisible Narratives 显然已经向 Garry Newman 发出了 DMCA 删除通知,理由是 Garry's Mod 中宣传了大量 Skibidi Toilet 游戏和资产。然而,Skibidi T

新的卡牌战斗游戏 Placid Plastic Deck 使用鸭子的黑暗魔法将 Pokémon 与 Inscryption 融合在一起

像许多游戏行业的狂热追随者一样,我最近陷入了Balatro的魔咒,尤其是它的小丑。机制和整体呈现可能很精致,但发现另一个变种小丑修改器让我在睡梦中冲向 Steam Deck 的快感。好吧,现在那些小丑有竞争:鸭子。迈开步子,或者更确切地说,蹒跚前行 Placid Plastic Deck - A Quiet Quest,这是一款嘎的卡牌战斗游戏,不知何故从Pok

贝塞斯达游戏工作室开发商“欣喜若狂”地宣布成立一个由241人组成的“墙对墙”工会

上周晚些时候,来自《辐射》、《星空》和《上古卷轴》开发商贝塞斯达游戏工作室的241名员工宣布,在美国通信工人协会(CWA)的领导下成立一个“墙对墙”工会。除了上个月贝塞斯达蒙特利尔的工会,以及去年Zenimax QA工人的工会,这标志着美国游戏行业劳工运动的历史性时刻。“我们,达拉斯、罗克维尔和奥斯汀贝塞斯达游戏工作室的大多数开发人员,欣喜若狂地宣布与 [CWA] 成立我们的工会,”该工会在 X

多人第一人称射击游戏,一战枪,200头战斗和骑与砍杀启发的近战,争夺战地的桂冠

如果DICE的《战地风云》系列缺少一个功能,那肯定是挖掘战壕的选择。正确地挖掘它们,我的意思是,而不仅仅是用你的魔法抹子挥动它们,就像《战地风云 V》一样。想想 Minecraft,但用榴弹炮而不是爬行者。我从来没有打过仗,但我确实有几把铁锹,让我告诉你,如果我听到炮火声,甚至只是听到这些地方发出危险的声音,我会做的第一件事就是直接挖隧道。去他妈的,如果我读到这篇新闻的任何负面评论,我可能会这样做

Disco Samurai 是一款残酷困难且出色的 Sekiro 式节奏杀手

Disco Samurai是一款非常困难的游戏,如果它没有那么多我最喜欢的动作游戏,我会早点放弃玩。紧张而决定性的决斗。暴力既残酷又有点愚蠢。手术刀锋利的招架和来回打击。短小的阶段,释放出多巴胺的厚实进展打击,就像他们用另一个卑微的打击从你手中夺走这些打击一样快。也许最重要的是,它的目标是做一件事——节奏战斗——并且做得非常出色。它有牙齿,但它也有凹槽。在你阅读这篇文章的时间里,你可以