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Activision 终于为《黑色行动 6》的发布削减了《使命召唤》可怕的安装尺寸

多年来,我们的 PC 存储一直在巨大的《使命召唤》安装暴政下摇摇欲坠。就像 13 世纪的农民费力运送大量摇摇欲坠的新开采的轻机枪一样,我们的 SSD 呼喊正义。也许是嗅到了迫在眉睫的叛乱和大量观众对文件大小更文明的低多边形射击游戏的抛弃,动视已经让步了。备受填充的FPS的未来安装将“更小、更定制”,尽管在最后一手残酷的恶棍中,他们希望您下载一个大型更新以做好准备。Activ

My Time At Evershine 承诺为农业生活模拟带来新的艺术风格和扩展的合作模式

农场生活模拟 snowclone My Time At X 将获得第三个条目。My Time At Evershine 看起来具有更多的播种、收割、亲吻和战斗,类似于之前的游戏 My Time At Portia 和 My Time At Sandrock,但具有新的艺术风格、战役合作和城市建设元素。您将在下面的公告预告片中一睹新的艺术风格。艺术风格仍然明显受到动漫的影响,但角色的比例比以前的游戏

《黎明杀机》正在增加 DD 杀手 Vecna,由关键角色 DM Matthew Mercer 配音,恶魔城也在路上

在预告了受《龙与地下城》启发的即将到来的章节之后,《黎明杀机》透露了从奇幻纸笔角色扮演游戏页面中提取的下一个杀手:Vecna,长期运行的超级坏蛋和《怪奇物语》反派的灵感来源。他将由关键角色地牢大师马修·默瑟(Matthew Mercer)配音,并出没在新的地牢地图中,在那里您将能够作为新的精灵和吟游诗人幸存者进行战斗,当他们打开宝箱时,他们能够掷出字面上的d20。在上周用一个旁观者敲打牢房栏杆的片

Bungie 原创的里程碑式 FPS Marathon 现已在 Steam 上免费推出

Halo 和 Destiny 开发商 Bungie在 Steam 上免费发布了他们的经典射击游戏 Marathon,续集 Marathon 2 和 Marathon Infinity 将紧随其后。Steam 移植版是著名的 Aleph One 社区开发者的作品,他们保留了 Bungie 的旧 Marathon 2 游戏引擎作为开源项目运行——如果你不想使用 Steam,他们仍然在自己的

经典反恐精英地图Train在CS2中回归,进行了全面翻新,使其“云雾缭绕程度增加了60%”。

《反恐精英》最古老、最好的地图之一“火车”已经进行了全面更新。Valve在《反恐精英2》中为这个相对平淡无奇的火车场进行了一次“全面的视觉翻新”,使其变得“多云度增加了60%”,并改变了其布局以鼓励更多的战术游戏玩法,而不仅仅是拿出AWP和向下看长长的狭窄走廊。

《别吵醒野兽》是一款结合了《神偷》和《洞穴探险》的游戏,玩家必须让沉睡中的龙保持安眠。

《霍比特人》电影确实是一部混合体——既震撼又单薄,就像黄油抹在太多的面包上一样——但我最喜欢的是《史矛革之战》中比尔博寻找埃瑞伯山中的阿肯石时,试图不惊醒那只沉睡的巨龙的那一幕。《别吵醒野兽》就是那一幕加上洞穴探险式的随机生成关卡和类似《神偷》的潜行机制。

很难喜欢《呼啸山庄》中的英雄们,因为他们一直用字典呕吐物弄脏你

理解《呼啸山庄》中任何一个给定的句子,就像试图从你在清理排水沟时发现的被雨水漂白的多力多滋包的背面辨别出合理的含义。上周,角色动作扭蛋的玩家要求有更多的自由来跳过故事场景和对话。在游戏中沉浸了几个小时后,我明白了为什么。战斗可能是嗖嗖作响的,穿越其连绵起伏的景观流畅而无忧无虑,但其角色痴迷于传说的喋喋不休令人麻木。《呼啸山庄》一直是本月炒作的避雷针。但值得剖析一下它的实际玩法。简单的答案是:它就像

Microsoft正在关闭制作《猎物》、《红霞岛》和《Hi-Fi Rush》的工作室

Microsoft正在关闭多个游戏工作室,包括Redfall开发商 Arkane Austin 和Hi-Fi Rush的创作者 Tango Gameworks。该消息是通过 Xbox 老板 Matt Booty 通过电子邮件发送给员工的,此后IGN 看到了该消息。Booty 称这一决定是“我们贝塞斯达工作室团队的整合,这样我们就可以更深入

凯恩的遗产:灵魂掠夺者 I 和 II》即将重制,如果 Comic-Con 牌匾是可信的

看起来Legacy Of Kain: Soul Reaver游戏可能会得到重制处理。圣地亚哥动漫展(San Diego Comic-Con)的一名与会者正在观看一组基于该系列角色的人物,当他们看到伴随人物的牌匾上贴有“凯恩的遗产:灵魂掠夺者1和2重制版”字样,旁边是Crystal Dynamics的标志。我想如果你扔硬币足够多的次数,有一天它会落在一边,上面有一个没有下巴的