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多人恐怖游戏《来自外太空的杀手克洛恩斯》如何消除停机时间

在得知存在非对称多人恐怖游戏《来自外太空的杀手克洛恩斯:游戏》后,从13 日星期五开始,以及Predator Hunting Grounds的 Illfonic 和 Teravision Games,你有疑问是可以原谅的。第一个,可以理解的是,如果你碰巧不对崇拜但不可否认的小众 80 年代 schlock 有一种强烈的偏好,很简单:为什么?首先,为什么要投资另一

《黎明杀机》工作室 Behaviour 正在裁员近 100 人,而就在他们裁掉数十名开发人员的几个月后

Behaviour Interactive的《黎明杀机》的制作者对杀手的冷酷、精打细算的心态并不陌生,他们现在已经为他们的多人狩猎恐怖游戏创造了大量的杀手。这种冷漠似乎也渗透到了公司本身,因为他们本周又裁员了近100人,从而扼杀了职业生涯。Behaviour的公告——其开业不祥地将工作室称为“The Company”,以真正的杀手般的方式——证实他们将寻求裁员多达 95 人

大片游戏正处于“忠诚死亡崇拜”的控制之下,前《龙腾世纪》制作人说

《龙腾世纪》:Veilguard顾问和前《龙腾世纪》执行制片人马克·达拉 (Mark Darrah) 发布了一段 Youtube 视频,回答了这个问题:“为什么 AAA 级游戏需要这么长时间?这是一个整洁的 25 分钟左右,并且公平地进入了各种主题的杂草,从当前对现场服务“永久游戏”的热情而不是“有限”的、以叙事为主导的事务,到在进入全面制作之前几年就“误导性”地宣布高需求续集,以便在

爵士乐就像现在正在上映的悬疑电影《Loco Motive》中的精神工作一样流畅。

我一生都背负着这样一个知识:我永远不会在豪华、多天的火车旅行中被误认为是谋杀案的嫌疑人。对我来说,没有那种刺激——在参观精美装潢的餐车时揭露真正的凶手(或凶手们?),背景是经过的山脉。我能希望最好的情况是在拥挤的通勤列车上被责骂因为占用厕所时间过长。

《使命召唤:黑色行动 6》多人抢先体验和公测日期揭晓

衔尾蛇是一条吃自己尾巴的蛇:一个无限的东西,一个永无止境的循环。虽然我确实认为这是一个相当金属的标志,但有一种说法是它不够流行或时尚。考虑到这一点,我认为“使命召唤”这个词应该代表无穷无尽、不可阻挡的存在本质。随着《使命召唤:黑色行动 6》公布其多人公测和抢先体验日期,我们必须进一步消费并被 COD 的循环行进所消耗。让我们潜入海豚,好吗?对,所以。根据 COD 的最新博客文章的日期:如果您预购了

《军团要塞 2》玩家报告说,Valve 已经对瞄准机器人进行了一波禁令

《军团要塞 2》在去年进行了首次重大更新,然后这款已有近 17 年历史的游戏迅速打破了其同时在线玩家记录。尽管如此,与其中一位玩家交谈,您会发现 Valve 的射击游戏并不顺利,它显然经常被机器人和作弊者占领。然而,一些玩家现在报告了针对瞄准机器人用户的“大规模禁令浪潮”。Valve 本身还没有宣布他们已经采取了任何新行动,所以我们所要做的就是来自社区的报告。一位用户发布了一张据称他们从 Stea

The Curious Expedition 工作室的下一款游戏《Mother Machine》让你可以合作

正如老读者所知道的那样,我是奇怪的小游戏家伙的可怜标记。我目前正在试图弄清楚The Curious Expedition工作室 Maschinen-Mensch 即将推出的合作平台游戏中名义上的母亲机器指的是什么。但是,如果这是关于与游戏中被我戏称为“混沌小精灵”的东西建立父母纽带的参考,那么我远远领先于你。啊,新闻稿说话了!在我开始一遍又一遍地惊呼“混沌小精灵!”之前,可

担架人是一款喜剧游戏,讲述了将一个垂死的人抬过山丘而不掉下他的故事

看一眼喜剧、中世纪医疗模拟游戏《担架人》可能会让你相信这是一款关于协调和团队合作的合作游戏。不是这样!这是一款单人游戏,在游戏中,你控制的不是一个,而是担架的两个载体。你必须把一个病人渡过丘陵乡村,经过泥泞的湖岸和雪山,而不能把他摔在地上。我只能想象它的控制有点像《兄弟:两个儿子的故事》,但增加了布娃娃的乐趣。我们下周会知道,当它在 Steam 上发布时。我喜欢两个农民小伙子在白雪皑皑的山峰上航行