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幻影火花是一款悬停赛车游戏,拥有无可挑剔的寒意和令人憧憬的奇幻世界构建

我小时候是一个顽固的 WipeOut 玩家。说真的,我和男孩们过去常常在布拉德福德的街道上闲逛,寻找可以欺负的F-Zero球员,至少在RollCagers摇摆不定并偷走我们的午餐钱之前是这样。请注意,我想我对 WipeoUt 的赛车兴趣可能不如它的赛道边风景,几十年过去了,这些风景仍然很精致——所有那些带有动画装置的广阔专辑封面外墙,随着系列的进展,它们变得越来越厚,凝固成成熟的外围城市。我同样被

Steam 最新的 Fest 为您可以一遍又一遍地玩的游戏提供折扣

视频游戏必须持续三个小时或无限小时,并且介于两者之间。最新的 Steam 活动旨在庆祝后者。Endless Replayability Fest 从即日起持续到 5 月 20 日,“庆祝您可以一遍又一遍地玩的游戏和演示”。节日将 Steam 促销的折扣与即将推出和未发布的游戏的演示混合在一起。因此,您会在适当的类别下找到大量演示,包括殖民地模拟游戏《诺兰》和《迷你定居者》,以及其他几款我没有听说过

《军团要塞 2》玩家报告说,Valve 已经对瞄准机器人进行了一波禁令

《军团要塞 2》在去年进行了首次重大更新,然后这款已有近 17 年历史的游戏迅速打破了其同时在线玩家记录。尽管如此,与其中一位玩家交谈,您会发现 Valve 的射击游戏并不顺利,它显然经常被机器人和作弊者占领。然而,一些玩家现在报告了针对瞄准机器人用户的“大规模禁令浪潮”。Valve 本身还没有宣布他们已经采取了任何新行动,所以我们所要做的就是来自社区的报告。一位用户发布了一张据称他们从 Stea

本周PC游戏有什么新内容?

本周快乐,各位!天空是洗过的蛋壳蓝,空气中弥漫着马戏团干草的味道,所有落叶的眼睛都闪烁着顽皮的光芒,脚下的嘴巴像拨号调制解调器一样尖叫。大嘴一定感觉非常喜庆。让我们看看有没有新的PC游戏可以喂给它。11月18日星期一是个充满创意自动战斗的日子,感谢Seer's Gambit。

记住猎物,Arkane Austin 的杰作

自信的设计是一回事,但有信心是一回事,然后是游戏的坚固性和玩家的好奇心,让他们相信一个无能为力、渴望故障、戳的玩家与猎物 (2017)的 GLOO Cannon 。这是一款第一人称游戏,背景设定在一个庞大的、多层的、银河恶魔城式的空间站--一个拥有多浴室逼真的空间站--然后立即给玩家一把枪,让他们绕过关卡门,让他们自己制作梯子,爬上钥匙卡锁定的重力电梯。《猎物》是一款从怪异的外星人那里

诱杀陷阱基地建设 FPS Meet Your Maker 有另一个免费试用期

在Behaviour Interactive的后世界末日多人第一人称射击游戏《遇见你的创造者》中,你将从沙漠中升起由生锈的石块、弹出的破坏者和机器人伏击者组成的严峻堡垒。每个基地都藏有一罐遗传物质和其他资源,我们的想法是恶魔般地布置陷阱和防御设施,以阻止人们拿走你宝贵的基因,同时尽最大努力清理他们的基地。听起来像是有益健康的乐趣?您可能想查看 Steam 上的当前免费试用版。从公告发布中尚不清楚审

我们可能不会等这么久才能等到下一个 FF7 重制版

在重启《最终幻想 7》作为重制版、重生版和真的三部曲后,你还是这么做了?(待定),史克威尔艾尼克斯现在正计划重启自己。根据他们最新的财务状况,在最近利润下降之后,发行商改进的赚钱方法之一是采取一种更“激进”的方法,将他们的游戏带到更多的平台上,而不是特定的游戏机(换句话说,PlayStation)作为独家游戏,特别关注“赢得PC用户”。新的中期商业计划,在演讲中也被称为“史克威尔艾尼克斯重启和觉醒

《龙腾世纪》传说背后的秘密是传说在说谎,原“超级情节”作家大卫·盖德如是说。

龙与地下城的幻想乐趣之一在于它是不一致的——至少在奇幻角色扮演游戏的标准中是这样的,这些游戏通常被分解为无数整齐有序且相互关联的百科全书条目。一切都取决于你和谁交谈。人类对泰达斯起源和运作的看法是一回事,精灵是另一回事,昆尼人则是完全不同的东西。这些差异是许多派系分歧的基础,因此也是许多核心系列剧情发展的基础。然而,根据前首席作家大卫·盖德的说法,所有这一切背后都有一个“超级情节”,可能有一天会被解决并使该系列走向终结,前提是BioWare继续参考他的原始(并且严密保护)叙事文档。盖德最近在

Selaco 已在 Steam Deck 上进行了验证,其中包含新的故事内容、AI 改进和正在开发的“随机化器”模式

Nailgun-toking FEAR-meets-GZDoomFPSSelaco现已通过 Steam Deck 验证,让您以像素飞溅的诀窍给火车通勤者留下深刻印象或赞叹。这还不是全部:开发商 Altered Orbit Studios 已经概述了下一轮更新的计划功能。它们包括可以体贴地补充武器的背包、新鲜的故事材料、游戏第二章中对敌方 AI 的调整,以及一个“