策略

策略自动战斗游戏 Mechabellum 在抢先体验一年多后达到 1.0

我不知道为什么我们之前没有写过关于 Mechabellum 的文章,但我们没有。让我们纠正一下。这是一款自动战斗游戏,您可以在其中击败跺脚机器人小队,然后根据您选择的阵型和升级观看它们与对手的军队的胜利或失败。经过一年多的抢先体验,它刚刚发布了 1.0 版。从视觉上看,Mechabellum 的机器人让人想起 Supreme Commander,但 SupCom 被设置在巨大的地图上,在那里,胜利

这是 Cleanfall 的免费演示,它是 Spelunky、Noita 和塔防的可怕“炼金术”之子

在 Cleanfall 中,你基本上扮演一个试图逆转世界末日的 Roomba,因为世界末日很混乱。一个Roomba,能够在数英里的程序生成的、怪物出没的地壳中挖掘隧道,以重组地球的核心并实现其最终目标 - 一个闪闪发光的客厅。我喜欢这种性格动机的激进简化性。有广阔的地下生态系统等着你去发现,是的,有奇怪的植物等着收获,有成群的触手需要评估、避开或屠杀。但所有这些东西都是可鄙的细节,可以被扫地出门,

黑色太空 Roguelike Ostranauts 的目标是在 2025 年推出 1.0 版,并得到发行商 Kitfox 的帮助

后世界末日的 roguelike Neo Scavenger 是我最喜欢的游戏之一,但它的太空后续Ostranauts目前处于抢先体验阶段,目前对我来说太繁琐和复杂了。那么,这里有一些好消息:Kitfox 是让难以理解的 roguelike 游戏更受欢迎的大师,在计划于 2025 年发布 1.0 之前作为发行商加入了该项目。Ostranauts 是一款“硬核黑色太空模拟游戏

合作失误模拟游戏 Chained Together 现在允许您制作自己的地狱地图

放弃所有的希望吧,你们这些被束缚在《Chained Together》中的同事们。关于逃离地狱的“合作”游戏现在有一个地图编辑器,可以让你制作自己的令人愤怒的障碍赛,供被判刑的灵魂投掷自己。最后,你可以制作你梦寐以求的无尽沉沦之山,因为Getting Over It在情感上留下了伤痕。“此更新旨在释放您的创造力,”开发商 Anegar Games 在简短的补丁说明中说。编辑

龙腾世纪:面纱守卫在发布时将具有照片模式,因此您终于可以近距离拍摄污点了

自《龙腾世纪:审判》以来已经过去了十年,这意味着该系列的下一款游戏 -龙腾世纪:面纱守卫- 可能会有一些现代设计趋势需要赶上。这里有一个:The Veilguard 将是该系列中第一款包含照片模式的游戏,将于 10 月推出。照片模式听起来像是它有一套庞大而典型的相机功能,包括:自由漫游相机、焦距、景深、自动对焦、F-stop、饱和度、亮度和对比度控制,以及隐藏玩家、党员、敌

哥特式重制游戏概述揭示了一个古怪的开放世界角色扮演游戏,仍然感觉像是未来

在与原始游戏的开发者打交道几周后展示重制版是一件非常棒的事情。据报道,7月初,哥特式创作者Piranha Bytes被关闭,这是Embracer Group在长达十年的收购狂欢之后疯狂削减成本的一部分。观看 THQ Nordic 的新哥特式重制预告片(如下图),感觉有点像在别人的皮肤上观看活体解剖师游行。不过,重制版的开发商Alkimia Interactive并不是Embracer的失误的罪魁祸

Clowned King 是一款受 Fire Emblem 启发的角色扮演游戏,您可以在其中带领一整群小丑

我必须承认,直到这一刻,我才设想出一个完全由小丑组成的RPG派对的可能性。角色扮演游戏中的小丑角色有着优良的传统——勇者斗恶龙 XI 中的 Sylvando、Chrono Cross 中的哈尔、最黑暗地牢中的小丑——但整个派对的价值?全大上衣?最大的歌舞表演?疯狂!令人愉快的疯狂!这是Clowned King的预告片,这是 Moonana 的下一款游

《城市:天际线 2》通过删除房东来修复下一个补丁中不断上涨的租金价格,从而实现了最终的宣泄

《城市:天际线2》找到了一个令人愉快的直接解决方案,解决了贪婪的房东要求支付过高租金的现实问题。城市建设者续集将在下一个补丁中简单地删除所有虚拟水蛭,帮助降低数字大都市的生活成本。Colossal Order的下一个补丁中出现的变化被称为“经济 2.0”,旨在阻止玩家被虚拟人口抱怨“高租金”轰炸的可能性。该补丁不会让租房者将他们的现金交给虚拟房东,而是将房东移除,这样住在一栋大楼里的公

星际争霸:幽灵的幽灵经久不衰,因为暴雪正在制作以 RTS 宇宙为背景的新射击游戏

根据彭博社记者 Jason Schreier 的书 Play Nice,暴雪正在开发一款以星际争霸宇宙为背景的新射击游戏,通过Eurogamer。该项目由 Dan Hay 领导,他在 Ubisoft 的《孤岛惊魂》系列中担任过各种主角,还有一部 1999 年由 Jim Belushi 主演的 CGI 电影,名为“最坚果的胡桃夹子”。在昨天播出的 IGN 播客中也提到了实时策略衍生产品。

兽人必须死!Deathtrap 将在 2025 年继续杀死兽人,带来新的合作刺激和 Roguelite 进度

早在 2011 年,Robot Entertainment 就发布了 Tower Defender Orcs Must Die!,添加了一个感叹号来激发一些紧迫感,同时也激怒了任何必须以写电子游戏为生的人,尽管不如汤姆克兰西的 H.A.W.X 背后的绝对疯子那么多。 因为机器人被迫发行了两部续集,我个人会将其命名为《兽人必须死!!兽人必须死!!或者也许是兽人必须死!?,以表明日益严重的生存危机。现