开放世界
《Urge》是一款相当有趣的开放世界射击游戏,但同时也是最令人反感的。
偶尔,有人会想出一个绝妙的点子,开发一种技术,让电子游戏散发出气味。当我看到《Urge》这款开放世界生存射击游戏的预告片时,我从未像现在这样感激这种反复出现的堂吉诃德式的白日梦在大众市场中的失败。这款游戏既受到尿液的推动,又被尿液所困扰。
《无人深空》更新增加了步行房屋、更华丽的天气和一丝星际战队
《无人深空》正在进行一次全新的世界更新,它使用为稳定伙伴幻想模拟游戏《Light No Fire》设计的技术,对太空模拟游戏中数以百万计的行星进行了一次豪华的大修,该游戏只有一个星球,尽管是一个“字面上地球大小”的有龙的星球。观看下面的世界更新的深入预告片。世界更新引入了拥有涟漪、泡沫和反射的水景,实时形成和分解的云层,以及滚滚雾、雨和暴风雪等天气效果——所有这些都是由修改后的风系统雕刻而成的。天
暴雪的 500 多名魔兽世界开发者投票决定组建 Microsoft 最大的“魔兽世界”联盟
再一次,一些好吃的食物。本周早些时候有消息称,241名Bethesda Games Studios员工组成了当时Microsoft旗下最大的墙对墙,The Verge报道称,超过500名《魔兽世界》开发者投票决定组建自己的工会,与美国通信工人协会(CWA)一起。《魔兽世界》游戏制作者协会由来自各个部门的工作人员组成——因此是“一墙对墙”——包括设计师、工程师、艺术家和制作人,分布在加利福尼亚州和马
WolfEye 的新第一人称角色扮演游戏是《猎物》和《耻辱》的“进化”,以机甲、磁铁和连续的世界为特色
WolfEye 的首款游戏《Weird West》试图将《耻辱》的沉浸式模拟巫术融入到一款自上而下的动作角色扮演游戏中。对于工作室的下一款游戏,联合创始人拉斐尔·科兰托尼奥(Raphaël Colantonio)和朱利安·罗比(Julien Roby)更认真地倾向于与他们在Arkane的旧努力进行比较。这款新游戏——目前没有标题,也没有发布日期——是一款第一人称科幻角色扮演游戏,背景设定在 190
向 荒野大镖客2 的 PC 要求大喊大叫,让我终于满足了某些东西的推荐规格
在新版本的推荐规格中看到您自己的卡牌的名字总是隐约令人放心——即使该新版本只是 14 年前的开放世界主机游戏Red Dead Redemption的略微涂油版本。我可以写一个费力的比喻,说有人来酒吧找我,用欧文·威尔士(Irvine Welsh)的那种文学技巧叫什么,你拼出重音,但我不会打扰。我只是没有另一个玷污。也许是根。甚至不要和我谈论嘟嘟。这是Steam&
黑色太空 Roguelike Ostranauts 的目标是在 2025 年推出 1.0 版,并得到发行商 Kitfox 的帮助
后世界末日的 roguelike Neo Scavenger 是我最喜欢的游戏之一,但它的太空后续Ostranauts目前处于抢先体验阶段,目前对我来说太繁琐和复杂了。那么,这里有一些好消息:Kitfox 是让难以理解的 roguelike 游戏更受欢迎的大师,在计划于 2025 年发布 1.0 之前作为发行商加入了该项目。Ostranauts 是一款“硬核黑色太空模拟游戏
贝塞斯达游戏工作室开发商“欣喜若狂”地宣布成立一个由241人组成的“墙对墙”工会
上周晚些时候,来自《辐射》、《星空》和《上古卷轴》开发商贝塞斯达游戏工作室的241名员工宣布,在美国通信工人协会(CWA)的领导下成立一个“墙对墙”工会。除了上个月贝塞斯达蒙特利尔的工会,以及去年Zenimax QA工人的工会,这标志着美国游戏行业劳工运动的历史性时刻。“我们,达拉斯、罗克维尔和奥斯汀贝塞斯达游戏工作室的大多数开发人员,欣喜若狂地宣布与 [CWA] 成立我们的工会,”该工会在 X
据报道,《命运3》可能会发生,但《命运》未宣布的“回报”衍生产品不会发生
据报道,Bungie已经取消了Payback,这是前《命运2》游戏总监卢克·史密斯和项目负责人马克·诺斯沃西在《命运》宇宙中未宣布的项目。在Bungie本周残酷的成本削减过程中,Noseworthy和Smith似乎都失去了工作,但Payback的取消早于裁员。它被设想为《命运》的衍生产品,而不是《命运3》,显然在“不久前”就被放弃了。据Eurogamer报道,所有这一切都是