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沙盒续集 Supraworld 发布日期宽松,今年将其缩小的英雄带到抢先体验

“亲爱的,我缩小了第一人称益智游戏。两次。这就是我喜欢想象Supraworld的设计师解释他生活中展开的hijinks的方式。玩具盒探险家Supraland的续集 Supraworld 将于今年推出抢先体验版,开发商 Supra Games 在Steam 上的更新帖子中说。对于喜欢 2019 年在沙堡和橡皮擦中皮屑的人来说,这些都是快乐的话。很多游戏都提供了一个

报告称,即使《命运2:最终形状》有“轰动一时的表现”,Bungie的裁员“也无法避免”

本周《命运》工作室Bungie的大规模裁员是几个月前就计划好的,前员工告诉Game File(付费墙)的记者Stephen Totilo。根据 Totilo 的说法,在索尼于 2022 年以 36 亿美元收购 Bungie 后,Bungie 领导层“向索尼夸大了他们工作室的财务前景”。报告称,最新的削减是必要的,以防止持续亏损,因为Bungie在去年的《光陨之秋》发布后未能实现索尼的目标。周三,有

暴雪的 500 多名魔兽世界开发者投票决定组建 Microsoft 最大的“魔兽世界”联盟

再一次,一些好吃的食物。本周早些时候有消息称,241名Bethesda Games Studios员工组成了当时Microsoft旗下最大的墙对墙,The Verge报道称,超过500名《魔兽世界》开发者投票决定组建自己的工会,与美国通信工人协会(CWA)一起。《魔兽世界》游戏制作者协会由来自各个部门的工作人员组成——因此是“一墙对墙”——包括设计师、工程师、艺术家和制作人,分布在加利福尼亚州和马

在《柯南·斯普利布赖恩》中,成为一个年迈的宫廷小丑,在反复无常的观众的心血来潮中被困在循环的地狱中

柯南·特里布赖恩 (Conan Throwbrien) 以不和谐的爵士乐和不可思议的色条故障欢迎其主持人登上舞台。感觉很诡异。绝望。一种压倒性的必然性。四个笑话主题出现在屏幕底部。荒谬的名人孩子名字。新闻主播的动作人物。无糖水销售热潮。你小心翼翼地将最后一个滑到麦克风上。Throwbrien发出一连串的啁啾声,就像一只火焰冠的七弦琴鸟,带着受伤的声匣试图模仿人类的语言。“你们听说过这个吗.....

多人第一人称射击游戏,一战枪,200头战斗和骑与砍杀启发的近战,争夺战地的桂冠

如果DICE的《战地风云》系列缺少一个功能,那肯定是挖掘战壕的选择。正确地挖掘它们,我的意思是,而不仅仅是用你的魔法抹子挥动它们,就像《战地风云 V》一样。想想 Minecraft,但用榴弹炮而不是爬行者。我从来没有打过仗,但我确实有几把铁锹,让我告诉你,如果我听到炮火声,甚至只是听到这些地方发出危险的声音,我会做的第一件事就是直接挖隧道。去他妈的,如果我读到这篇新闻的任何负面评论,我可能会这样做

Spectre Divide 是一款新的战术射击游戏,有一个很大的噱头:同时控制两个身体

在《无畏契约》中,Riot 开始在《反恐精英》模板中融入一些英雄射击游戏,并在此过程中使其比 CS 更容易上手。现在,Mountaintop Studios,一个包括前 Bungie 和 Respawn 开发者在内的新工作室,已经投入到《Spectre Divide》的战术FPS挑战中。它由前 CS pro 和主播 Shroud 输入制作,看起来有点像 CS 和 Valor

堡垒之夜现在可以运行Doom,使其正式与肠道细菌和大鼠神经元一样有用

一位虚幻引擎开发者在《堡垒之夜》中运行了经典的《毁灭战士》,其广义程度足以证明一系列关于它的头条新闻是合理的,包括我自己的头条新闻。杰克逊·克莱顿(Jackson Clayton)通过关卡编辑器Ultimate Doom Builder将经典的开场阶段E1M1移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,以3D模型的形式移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,从而尊重了1993年FPS在《毁灭战士》不应该出现的东西

Activision 终于为《黑色行动 6》的发布削减了《使命召唤》可怕的安装尺寸

多年来,我们的 PC 存储一直在巨大的《使命召唤》安装暴政下摇摇欲坠。就像 13 世纪的农民费力运送大量摇摇欲坠的新开采的轻机枪一样,我们的 SSD 呼喊正义。也许是嗅到了迫在眉睫的叛乱和大量观众对文件大小更文明的低多边形射击游戏的抛弃,动视已经让步了。备受填充的FPS的未来安装将“更小、更定制”,尽管在最后一手残酷的恶棍中,他们希望您下载一个大型更新以做好准备。Activ

《守望先锋 2》可能会再次进行 6v6,因为暴雪试图带回第一款游戏的“混乱、夸张”的多样性

《守望先锋 2》导演亚伦·凯勒 (Aaron Keller) 在 Steam 上发布了一篇长篇博客,讲述了从第一部《守望先锋》的 6v6 玩家比赛过渡到反响不佳的免费游戏续集的 5v5。对于扶手椅设计师和像我这样的失落的守望者来说,这是一本多汁的读物,其中包含了对阶级角色的分析以及从英雄自由选择到单一英雄选择和强制团队组成的转变。凯勒概括地说,《守望先锋》的体验是如何偏离“玩家的自由和创造力,以便

真人快打 1 将获得 T-1000、柯南和尖叫家伙以及新的故事扩展

近年来,《真人快打》游戏的故事一直是双重交叉、奇怪的友谊和异次元摇摆的大杂烩。他们经常觉得自己是漫威电影膨胀的牺牲品。例如,《真人快打 1》被宣传为“重启”,但实际上只是之前胡说八道的延续,开发商 NetherRealm 说“我不知道,在里面放一个多元宇宙”。然而,从那个多元宇宙中现在又来了另一个坏人,为格斗游戏的第一个大型扩展带来了新的故事章节,以及额外的角色,如《终结者 2》中的液态金属杀人犯