策略

如果我们整整一年的时间,每款游戏都像 Clickolding 一样短小、便宜且令人痛苦,那就太好了,谢谢

当Clickolding——一个模糊的Inscryption-ysub-hour 恐惧水滴——打开时,你正坐在一张床上,对面是一个戴着面具的男人,看起来像是有人在雕刻复活节岛的乔·骆驼雕像时中途放弃了,在上面插了一双粘糊糊的眼睛,然后在角落里为他们创造的东西哭泣。你手里拿着一个答题器计数器。驼鹿脸盯着。这些眼睛传达了什么?耐心?意图?渴望?如果不出意外的话,他们

Omnissiah 值得称赞,《战锤 40,000:太空陆战队 2》的系统要求就在这里

在遥远未来的严峻黑暗中,只有战争,除非你没有一台 64 位 PC,配备 Intel Core i5-8600K 等效设备和至少 8 GB 的 RAM,在这种情况下,你将不得不,我不知道,生活在永恒的和平中,或者其他什么。我很确定没有八场 RAM 是异端邪说,但永远不要害怕,你可以通过从神皇帝的书中借鉴一片叶子来弥补,并安排一大群垂死的灵能者将他们的脑力注入你的主板。所有这一切都表明,Focus H

《燧发枪:黎明之围》评测:一款修整而坚固的灵魂灯,最适合在空中享受

我越来越不以首领的高度或地牢的深度来评判与魂系相关的游戏,而是根据他们捷径的聪明程度,而《燧发枪:黎明之围》是我在这个时代最喜欢的捷径。它们不仅仅是通往一扇铁栅栏门的另一边的路线——尽管在这个游戏中有很多这样的 Lordrannish 循环——它们由空中魔法链组成,紫色三角形,当你按住按钮时,它们会把你吸向它们。它们为一个分支的、假拿破仑的世界注入了活力,否则这个世界可能是篝火等价物和紧张的资源系

合作失误模拟游戏 Chained Together 现在允许您制作自己的地狱地图

放弃所有的希望吧,你们这些被束缚在《Chained Together》中的同事们。关于逃离地狱的“合作”游戏现在有一个地图编辑器,可以让你制作自己的令人愤怒的障碍赛,供被判刑的灵魂投掷自己。最后,你可以制作你梦寐以求的无尽沉沦之山,因为Getting Over It在情感上留下了伤痕。“此更新旨在释放您的创造力,”开发商 Anegar Games 在简短的补丁说明中说。编辑

合作恐怖喜剧《Murky Divers》将《致命公司》打成《深海迷航》

我担心我们可能已经游过了收益递减的卢比孔河,涉及受Lethal Company启发的多人恐怖游戏。最近的内容警告已经吸走了房间里所有剩余的氧气,而氧气在 Murky Divers 中非常重要,原因希望是不言而喻的。尽管如此,Murky Divers 还是有一些相当引人注目的 USP。当然,它有水下物理学,它让你和你的朋友 - 无助地 - 负责一艘潜艇。这艘潜艇没有第三人称摄

《博德之门 3》关卡编辑器被 Mod 作者破解,让自制活动更近了一步

破解地球,巫师迷们。一位模组制作者在《博德之门 3》的官方模组工具包中破解了一些以前禁用的能力,使人们可以创建自己的关卡或更改游戏的现有环境。根据开发人员 Larian 的说法,该工具包(上周才提供)以前不允许您执行任何操作,因为 “技术限制和特定于平台的指南”。但 Mod 作者既不在乎也不睡觉。他们只用了两天时间就钻进了 devkit 的内部,让不可能成为可能。为了给您一些背景信息,上周开发人员

Grit And Valor 1949 是一款实时的更受欢迎的游戏

Grit And Valor 1949无疑让人想起了Into The Breach的战术,其踩踏的机械和浮动的瓷砖战场。但是,尽管有各种外观,但这个实际上根本不是回合制的。那么,这是一个小小的实时策略吗?是的,而且这件事实际上非常疯狂。任务是活泼、激烈的小规模冲突。你将抵抗海浪,同时试图保护你无用的、自由装载的指挥车。这种威胁,再加上即时的战术考虑,如利用掩护和

Europa 现已推出,提供了一个受吉卜力启发的世界,您可以在其中飞行和解决谜题

“吉卜力工作室”是一种游戏类型,就像“异形”和“银翼杀手”是游戏类型一样。蔚蓝的天空,风吹拂的沙沙作响的草地,一丝绿色,对飞行的关注?欢迎来到吉卜力镇,朋友。您会在Europa中找到上述所有内容和其他几个熟悉的图像,这是一个现已推出的益智和故事主导的冒险。Europa 声称提供 3-4 小时的冒险,有秘密、谜题和隐藏的危险等着你去发现。一个很大的重点似乎是升级 Europa

Paradox 说,在“低估”了对《城市:天际线 2》性能不佳的反应之后,玩家现在不太“接受”游戏将被修复

Paradox Interactive 在今年 8 月无限期推迟了监狱管理模拟器 Prison Architect 2,当时评论说该游戏存在明显的性能问题,并且其系统主导的设计被证明很难修补。这是在十字军之王出版商与续集的原始开发商 Double Eleven 洗手几个月后。上周在 Paradox 的媒体日上与我交谈时,副首席执行官 Mattias Lilja 对这一决定提供了更多见解,他表示,顽

System Purge: Hollowpoint 是一款令人抓狂的平台游戏,但是一种令人抓狂的好游戏

Alice Bee(和平的 RPS)不久前写了一篇关于平台游戏System Purge的文章,称它以一个漂亮的跳跃女巫为主角。所以我试了它的续集System Purge: Hollow Point的演示,并且可以确认女巫仍然有一个很好的跳跃。我对此心存感激,因为如果女巫没有漂亮的跳跃,游戏就会以糟糕的方式令人抓狂。不要误会我的意思,这仍然令人抓狂。只