探索

多亏了模组制作者,您现在可以玩《巫师 3》的切船比赛

我有没有气喘吁吁地大声疾呼我有多欣赏模组制作者?即使我已经做了一千次,这仍然不够。今天的圣洁文件修补者是 MerseyRockoff 和 glassfish77,他们在开放世界RPG《巫师 3:狂猎》中恢复了一系列赛艇任务,并将它们放在模组中,让您享受航海乐趣。干杯,PC 游戏玩家!虽然实际的比赛本身是由模组制作者创建的——“基于CDPR的写作从头开始”——但所有使用的文字

随着 The Watcher DLC 的发布日期,Rain World 的新 slugcat 将探索冰冷的荒地和沙漠

Rain World的后世界末日荒地令人惊叹、残酷,到处都是想吃掉你小猫脸的奇怪生物。这是一片充满奇迹和痛苦的景观,它即将变得更加美妙和痛苦。开发人员表示,即将推出的 Watcher 扩展包将于明年初推出,其中增加了新的参观地点和一种新型的 slugcat 可供玩。有一个预告片可以这么说。看看这只滑溜溜的腹足猫科动物,平静地站在雨中,仿佛滔滔不绝的滔滔不绝的重量压垮着那个毛茸茸的小脑袋

呼啸山庄计划让你跳过更多场景并改善战斗,因为扭蛋RPG为摇摆不定的发布道歉

《呼啸山庄》是继《原神》和《崩坏:星穹铁道》之后最新的开放世界RPG扭蛋游戏,但Kuro Games的免费游戏在过去几天不得不应对一些不稳定的发布,导致工作室争先恐后地解决登录问题,详细说明其他即将到来的改进,并为玩家提供一些游戏内游戏作为道歉的手段。在周三到来后,《呼啸山庄》一直受到玩家登录问题的困扰——一些玩家根本无法登录,而另一些玩家则被迫在 PC 上重新启动游戏时重新登录——以及从延迟和冻

Stellar Blade 开发人员“考虑”发布 PC 版本和续集,因为下一款游戏 Project Witches 也将目光投向了 PC

华丽的动作角色扮演游戏《Stellar Blade》看起来可能是下一个登陆 PC 的 PlayStation 5 独占游戏,因为开发商 Shift Up 表示他们正在考虑发布 PC。他们还在考虑续集——考虑到第一款游戏在一个平台上卖得很好,从各方面来看,这可能并不令人惊讶——同时开发一款新游戏,该游戏也应该登陆 PC,代号为 Project Witches。所有这些都来自 Shift Up&nbs

Minecraft 游戏机开发商 4J Studios 正在制作他们自己的开放世界生存游戏 Reforj

几个月前,Minecraft 的原始控制台开发商 4J Studios 展示了他们创建的一个新的内部引擎,称为 Elements Engine。现在他们已经宣布了他们正在用它制作什么游戏。它被称为 Reforj,它是一个“开放世界多人生存沙盒”。但他们说,它的目标不是成为 Minecraft 2。上面的屏幕截图来自 Reforj 的 pre-alpha 版本,目前没有发布日期。下面的预告片展示了发

Like A Dragon: Pirate Yakuza In Hawaii 已经宣布,即将为您而来

对我来说,这是海盗的生活,对于真岛五郎来说,这也是海盗的生活,他曾经被称为黑帮系列中反复出现的反英雄。他是刚刚宣布的Like A Dragon: Pirate Yakuza In Hawaii的明星,我只能为这款游戏的标题厚颜无耻的直截了当而鼓掌。无论世嘉在签署 Metaphor: ReFantazio 时喝了什么,他们在签署这篇文章时都没有喝酒。不过,他们肯定在喝点什么。

Traveller's Hymn 是一款免费的开放世界基于网格的角色扮演游戏,今天推出

Traveller's Hymn是一款自上而下、基于网格的开放世界冒险游戏(和呼吸),背景设定在黑暗的奇幻土地上。图块集很可爱,小对话框和菜单以及背着背包的角色走路时的温柔摆动也很可爱。基本上,看起来它值得每个人花时间,特别是因为这里有一个很大的转折 - 它是完全免费的。开发商 Aquatic Ranger Studio 在Xwitter上被问及为什么这款游戏是

Terra Memoria 是一款欢快的派对角色扮演游戏,带有一丝 Grandia 的味道

如果我走在粒子加速器前,被转换为数字数据并立即被 isekai-ed 变成一个游戏世界,我希望 gameworld 是 1997 年在 PS1 上发布(并于 2019 年移植到 PC)的原始Grandia的开放港口城镇。该游戏的等距优势以及 2D 像素角色和 3D 环境的精确组合是有一定道理的。最后一句话描述了 90 年代后期的许多虚拟世界,但没有一个像帕姆港那样留在我的脑

Reptilian Rising是一款令人愉快的基于玩具的战术游戏,以斯巴达克斯、圣乔治和爱因斯坦为主角

视频游戏图形技术的下一个进步不是光线追踪或托盘竞赛或其任何变体 - 它是卡顿的定格动画和垃圾塑料娃娃,它实际上始于大约 30 年前,当时我第一次观看亚当和乔的节目。如果你从未看过亚当和乔的表演,他们曾经使用毛绒玩具和动作人物来制作《泰坦尼克号》和《拯救大兵瑞恩》等著名电影的家庭电影再现。我小时候发现这些“玩具电影”歇斯底里——我怀疑它们现在不那么歇斯底里了。可能,它们充满了笑话,我们可能会暂时归类

Death In Abyss 是一款令人毛骨悚然的潜艇动作游戏,你的飞船在其中进行仰泳

我玩过许多令人毛骨悚然的复古游戏,这些游戏的灵感来自命名不恰当的“Golden”(肮脏和疾病?也许是尸体)PS1 上的生存恐怖时代,但你很少玩调用 N64 的游戏,更不会偶然发现与 Star Fox 64 相关的恐怖游戏。啊,星狐!比如说,《永恒的黑暗》或《苦难》的自然伴侣。平心而论,我总是觉得那些 Pez 分配器对话动画非常怪异。挪威开发者 Agelvik 的作品《深渊之死》(Steam 链接)