开放世界

Minecraft 新的更快更新时间表可能会让模组制作者既绝望又怀旧

如果我询问Minecraft模组制作者对 Minecraft 未来的看法时,我从他们那里听到了一件事,那就是“请减少更新”的一些变体。如果您不喜欢 Mod,这似乎不合理,但更新游戏的代价通常是您破坏了任何为其设计的 Mod。因此,Minecraft 的历史部分许多经验丰富的 Minecraft 模组制作者 - 以及服务器所有者和专业地图制作者 - 最深情地记得更新之间的较长

The Alters 的开场时间感觉就像是 11 bit 的第一款第三人称叙事动作游戏

现在称之为:这是您将阅读的关于 11 bit 的 The Alters 的最不有趣的文章,该文章融合了 Danny Boyle 的Sunshine和 Duncan Jones 的Moon,其中(深呼吸)您是一名被困的太空工程师,他必须通过背景故事分支的小工具生成不同版本的自己,以便操作一个巨大的滚动基地并逃离当地太阳的世界末日射线。然而,我们不会在这篇文章中谈论

像龙一样:黑帮系列演员将桐生视为“渴望爱情”的英雄角色

如果有一个系列可以依靠定期定期向我渴望的脸上直接提供 80 小时的快乐,那就是Yakuza/Like A Dragon的RPG格斗风格。我相信,人们可以为《黑帮》提出一个令人信服的论据——如果不是有史以来最好的电子游戏——那么至少是最多的电子游戏。虽然即将到来的 10 月的亚马逊系列不会是 Yakuza的第一部真人改编作品,但我希望它的剧

类似晨风的RPG Dread Delusion的最终更新增加了一个大鹦鹉螺,在其壳内建有一个城镇

在最近的一次采访中,《上古卷轴OL》的导演说,如果你今天拍《晨风》,会很难找到观众。“如果你现在玩这个,”他说,“没有指南针,没有地图,从字面上看,任务就像'走到右边的第三棵树上,向西走50步'......如果你现在这样做,没有人会玩它。很少有人会玩它。好吧,先生,你听说过一个叫做《恐惧妄想》的小型开放世界角色扮演游戏吗?这还不错。更重要的是,它刚刚增加了一个全新的区域 - 让我看看 - 一个巨大