绿皮人、食人魔和霍恩都将出现在《全面战争:战锤 3》的下一个 DLC 中 作为策略游戏《全面战争:战锤 3》下一个 DLC 的一部分,绿皮人的兽人和妖精、食人魔王国的可观美食家以及 Khorne 愤怒的圣诞装饰品是接下来获得新单位、领主和战役的三个派系。该消息来自开发商 Creative Assembly 在Reddit和X上的官方帖子。他们将在6月26日获得更多信息,届时高级游戏总监Rich Alridge将在新一批玩具 新闻 2024年06月15日 0 点赞 0 评论 523 浏览
World Of Goo 2 评论:创造性地回归 goo,美中不足 第一届World Of Goo是一场欢快的 goopy 工程游行,带有永无止境的新奇感(嗯,大约四个小时永无止境)。每个级别都会引入一种新的粘性类型或对基本桥梁建造谜题的转折,挑战你让一堆咕噜咕噜的球到最近的管道。World Of Goo 2追求这种新奇感,与前作一样充满抽搐的渴望,向玩家投掷新的玩具和鹅,试图让你保持沾满污泥的脚趾。然而,这种追求并不总能带来令 评论 2024年08月03日 0 点赞 0 评论 658 浏览
曾经人类评论:服务员,在我平淡无奇的大生存汤中有一些出色的生物设计 因此,我刚刚跳上我的摩托车,享受着收音机里播放的几首令人愉悦的不协调的古典音乐曲目之一,在我去清理一家废弃医院的路上,从屏幕右上角的列表中勾选任务。顺便说一句,这是一家很棒的医院。聚光灯下的幻影在走廊里蹒跚而行,让人想起《全境封锁 2》或《最后生还者》的自然世界。引人注目,但也很容易进行比较。如果Once Human纯粹是 ys 的 x 集合,那么我不确定我是否会对它说太多 评论 2024年07月16日 0 点赞 0 评论 599 浏览
类似晨风的RPG Dread Delusion的最终更新增加了一个大鹦鹉螺,在其壳内建有一个城镇 在最近的一次采访中,《上古卷轴OL》的导演说,如果你今天拍《晨风》,会很难找到观众。“如果你现在玩这个,”他说,“没有指南针,没有地图,从字面上看,任务就像'走到右边的第三棵树上,向西走50步'......如果你现在这样做,没有人会玩它。很少有人会玩它。好吧,先生,你听说过一个叫做《恐惧妄想》的小型开放世界角色扮演游戏吗?这还不错。更重要的是,它刚刚增加了一个全新的区域 - 让我看看 - 一个巨大 新闻 2024年07月30日 0 点赞 0 评论 368 浏览
下一个《全面战争:战锤 3》更新将让你的矮人通过贪婪而深入地钻研来发挥高大上的影响力 对于让《全面战争:战锤3》的 dawi 发挥高大上的更新,我可以做的任何插科打诨对于为您带来如此轰动的挑剔喜剧调色板来说都太明显了,因为那次我刚刚写了一堆“(阴茎)”,所以Overkill 的行尸走肉页面不会断章取义地引用我,所以让我们直接深入了解细节。这款策略游戏的5.2 更新即将到来,随之而来的标记是团队在 6 月份预告的“额外部分”中的第一个。我对他们感到 新闻 2024年08月19日 0 点赞 0 评论 204 浏览
普莱斯上尉似乎死在了 13 年后发现的《现代战争 3》的剪辑结局中 你还记得 2011 年第一人称子弹游戏《使命召唤:现代战争 3》的结局,对吧?每个人都这样做!一个大个子用枪杀死了另一个大个子,但随后——然后!- 第三个大个子用绳子杀死了第一个大个子。这是戏剧性的东西。好吧,CoDwars 的一位数据潜水爱好者发现了原始三部曲最后一章的剪辑结局。这是一个更加悲观和神秘的结局,主角是一个身份从未透露的阴暗人物。此外,该系列的英雄和前面提到的三号大人物普莱斯上尉放下 新闻 2024年05月21日 0 点赞 0 评论 236 浏览
Wreckfest 2 宣布,拖车上有大量的挡泥板弯曲和新近愤怒的司机 我从来没有学过开车,但每隔一段时间,一个好心的朋友告诉我,我会很擅长,因为“看,埃德温,你玩所有这些驾驶游戏,他们肯定已经教过你基础知识了”。朋友,这就是驾驶游戏教会我的:红绿灯是为了地方风味而存在的;漂移与转弯是一回事;其他汽车的存在是为了在转弯时充当保险杠缓冲垫。当然,没有人希望一个对汽车的想法来自 2018 年的 Wreckfest 的人参与学校运营。值得一提的是:THQ Nordic 刚刚 新闻 2024年08月03日 0 点赞 0 评论 297 浏览
Beefy Space Marine 2 更新重新设计了 AI、生成和整体难度,并增加了一个友好的对战竞技场 在遥远未来的严峻黑暗中,您将不再对 Spiced Margerine 战斗兄弟 Chairon 和 Gadriel 感到如此愤怒,因为他们实际上会杀死闪烁的、濒临死亡的泰伦虫族,而不是等待您清理。有时当我在玩Space Marine 2的战役时,我觉得我试图从乐池中指挥未经训练的儿童演员。不,别看我,加德里尔——看看泰伦虫族。他只能表现得脑震荡这么长时间。现在用你的链剑打他 新闻 2024年09月30日 0 点赞 0 评论 377 浏览
堡垒之夜现在可以运行Doom,使其正式与肠道细菌和大鼠神经元一样有用 一位虚幻引擎开发者在《堡垒之夜》中运行了经典的《毁灭战士》,其广义程度足以证明一系列关于它的头条新闻是合理的,包括我自己的头条新闻。杰克逊·克莱顿(Jackson Clayton)通过关卡编辑器Ultimate Doom Builder将经典的开场阶段E1M1移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,以3D模型的形式移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,从而尊重了1993年FPS在《毁灭战士》不应该出现的东西 新闻 2024年07月12日 0 点赞 0 评论 217 浏览
Activision 终于为《黑色行动 6》的发布削减了《使命召唤》可怕的安装尺寸 多年来,我们的 PC 存储一直在巨大的《使命召唤》安装暴政下摇摇欲坠。就像 13 世纪的农民费力运送大量摇摇欲坠的新开采的轻机枪一样,我们的 SSD 呼喊正义。也许是嗅到了迫在眉睫的叛乱和大量观众对文件大小更文明的低多边形射击游戏的抛弃,动视已经让步了。备受填充的FPS的未来安装将“更小、更定制”,尽管在最后一手残酷的恶棍中,他们希望您下载一个大型更新以做好准备。Activ 新闻 2024年08月19日 0 点赞 0 评论 247 浏览