冒险

哥特式重制游戏概述揭示了一个古怪的开放世界角色扮演游戏,仍然感觉像是未来

在与原始游戏的开发者打交道几周后展示重制版是一件非常棒的事情。据报道,7月初,哥特式创作者Piranha Bytes被关闭,这是Embracer Group在长达十年的收购狂欢之后疯狂削减成本的一部分。观看 THQ Nordic 的新哥特式重制预告片(如下图),感觉有点像在别人的皮肤上观看活体解剖师游行。不过,重制版的开发商Alkimia Interactive并不是Embracer的失误的罪魁祸

Zenless Zone Zero 的发布日期为 7 月 4 日,外加一个充满刺激的预告片

在席卷整个游戏的巨大呼啸山庄波浪形阴影中,HoYoverse 发布了公告,HoYoverse 是相当大的扭蛋 gubbins 的发行商Genshin Impact。该工作室的后续作品《Zenless Zone Zero》现已定于 7 月 4 日发布。对于任何还没有听说过明亮的赛博朋克角色动作游戏的人来说,我想现在是你看看下面新预告片中光滑的动漫视觉效果并“嗯”一声,要么是令人瞠目结舌的

勇者斗恶龙 3 重制版

自从我们得知史克威尔艾尼克斯计划重制《勇者斗恶龙 3》以来,已经过去了三年,在《八方旅人》的 HD-2D 引擎中推出了对 1988年开创性的 JRPG的改造。从那时起已经过去了三年,但我们终于有了重制版的更新——至少可以说,它提出了一些问题。5 月 27 日,我相信你们都知道,是勇者斗恶龙日,标志着该系列第一款游戏于 1986 年发布的周年纪念日。因此,史克威尔艾尼克斯通常

Nightingale's Realms Rebuilt 更新将于明天到来,旨在通过手工制作的战役来重振游戏

明天将看到Nightingale'sRealms Rebuilt 更新的发布,该更新希望能重振生病的 Early Access Gaslamp 生存船。它的目标是通过一个新的手工制作的战役来实现这一目标,该战役现在与已经存在的程序世界并列,以及新的武器、法术、Boss 战、地牢等等,正如开发人员昨天在一篇新的博客文章中概述的那样。“由于我们从社区收到了令人难以置信的反馈,N

Dead Cells 开发商的新动作 roguelike Windblown 将于本月获得演示和抢先体验版本

Windblown是一款动作 roguelite,很像开发商 Motion Twin 的前一款游戏 Dead Cells,但它将横向卷轴的“恶魔城”氛围换成了 3D 和更丰富多彩的世界,并增加了最多三个朋友的合作模式。这听起来很吸引人,现在它有了一个发布日期:10 月 24 日。更棒的是,10 月 14 日,作为 Steam 新品节的一部分,它将获得单人游戏演示。Dead Cells

No Rest For The Wicked 的最新更新扩展了其终局 Roguelite 模式,增加了新的敌人、增益和竞技场

Grimdark 砍杀游戏《No Rest For The Wicked》已经收到了它的第一个重大更新 - 或者说是第一个不专注于错误修复和性能改进的更新。它专注于改造坩埚,即残局的可重复 Roguelite,为竞技场增加更多随机性,并建立新的玩家增益系统。“我们一直为 Cerim Crucible 设想但在发布时无法发货的最大功能之一是这款 Echoes。Echoes 允许您使用各种增益和效果自

《博德之门 3》将于今年 9 月添加官方模组工具,让玩地下城大师变得更加容易

模组之于《博德之门 3》就像黄油之于面包,不可读的波浪线字体之于死,金属带或轮子之于运动鞋的底部,当你还是个孩子的时候:不一定是必不可少的,但如此和谐和适合,以至于它们感觉必不可少。就 D&D CRPG 而言,它是在桌子上玩地牢大师的自然延伸,按照你认为合适的方式制作世界及其角色——通常是通过以某种方式让 Faerûn 的每个人都变得更加饥渴。《博德之门 3》的模组无穷无尽,可以满足您调整

凯恩的遗产:灵魂掠夺者 I 和 II》即将重制,如果 Comic-Con 牌匾是可信的

看起来Legacy Of Kain: Soul Reaver游戏可能会得到重制处理。圣地亚哥动漫展(San Diego Comic-Con)的一名与会者正在观看一组基于该系列角色的人物,当他们看到伴随人物的牌匾上贴有“凯恩的遗产:灵魂掠夺者1和2重制版”字样,旁边是Crystal Dynamics的标志。我想如果你扔硬币足够多的次数,有一天它会落在一边,上面有一个没有下巴的

《龙腾世纪》的前首席编剧对《面纱守卫》的浪漫选择、故事和环境有很多积极的想法

前《龙腾世纪》首席编剧兼 Summerfall Games 联合创始人 David Gaider 对 Xitter(所有意见的原始发源地)就《龙腾世纪:面纱守卫》的完整揭晓视频发表了一些看法,表达了对新RPG的叙事基调、战斗系统和环境的广泛热情,同时对 BioWare 让玩家勾引他们队伍中的每一个成员的决定进行了更加矛盾的分析。那些 Xeets 昨天就过来了。从那以后,在一

贝塞斯达游戏工作室开发商“欣喜若狂”地宣布成立一个由241人组成的“墙对墙”工会

上周晚些时候,来自《辐射》、《星空》和《上古卷轴》开发商贝塞斯达游戏工作室的241名员工宣布,在美国通信工人协会(CWA)的领导下成立一个“墙对墙”工会。除了上个月贝塞斯达蒙特利尔的工会,以及去年Zenimax QA工人的工会,这标志着美国游戏行业劳工运动的历史性时刻。“我们,达拉斯、罗克维尔和奥斯汀贝塞斯达游戏工作室的大多数开发人员,欣喜若狂地宣布与 [CWA] 成立我们的工会,”该工会在 X